Hexertalente Nerfs vs Cooldowns
In den letzten Patches wurden von vielen Klassen die Talente nochmals verfeinert, verändert oder überarbeitet - sei es zum schlechten oder zum guten Spiel.
So auch beim Hexer.
Dem Hexer wurden einserseits einige Prozent an Dotkraft genommen (hat mir ein Gildenkollege gesagt, der berief sich auf 10% weniger Schaden), aber einige Cooldowns wurden erheblich gesenkt.So muß man [...]