Archive for Mai, 2007

Karazhan: Rotkäppchen

Burning Wrath hat gestern wieder zugeschlagen und arbeiteten sich schnell und fleissig durch Attumen, Moroes bis schließlich das Theaterevent in Karazhan anstand …
Doch wie es scheinbar Tradition ist bei uns, mußte wieder etwas passieren.
So geschah es auch diesmal.
Ohne jegliche Vorwarnung brach die Meldung durch den Chat ein, daß der Server in genau 15 Minuten runtergefahren [...]

Donnerstag, Mai 17th, 2007

Karazhan - der Kurator

Nach dem letzten, erfolglosen, vor allem verbuggten Versuch lag dann Julianne und Romulus auf dem einfachsten Wege, versorgte die Bank mit 2 Splittern und den MT mit einem neuen Helm, und es ging weiter zum Kurator.
Bis zum Kurator ging es noch spielend leicht, auch die Wächter gingen mit etwas mehr Mühe down, doch dann kam [...]

Dienstag, Mai 15th, 2007

Romulus und Julianne - Karazhan

Während ich diese Zeilen schreibe, sitzen wir in Karazhan fest.
Kurz vor dem finalen Schlag gegen die gefürchteten Romulus und Julianne, das Liebespärchen von Karazhan, verabschiedete sich diese, und das Event hängt seitdem.
So und nicht anders ist es - also mal fix einen GM angeschrieben und auf schnelle Antwort und Hilfe gehofft.
Es meldete sich auch jemand, [...]

Samstag, Mai 12th, 2007

Namenswahl in WoW

Nicht alle nehmen es wirklich ernst mit der Namenswahl in WoW - so entdeckt man jeden Tag die unwahrscheinlichsten Charakternamen der World of Warcraft Welt (auch wenns doppelt-gemoppelt ist^^)
Oft begegnen einem viele Sorten Gemüse, Leibspeisen oder einfache Kombinationen von noch weniger geschmackvollen Namen, welche sich kein Stück in das Gefühl eines Rollenspiels einreihen lassen.
Von Lol [...]

Dienstag, Mai 8th, 2007

PvP Balancing vs Wartezeit

Blizzard bemüht sich auch weiterhin um die PvP Spieler, und versuchen nach dem Arena Prinzip nun auch die großen Schlachtfelder auszugleichen.
Diese prüft Eure gesammte Ausrüstung und bestimmt eine Wertung für Eure Gegner, die möglichst auf dem gleichen Ausrüstungsniveau sind.
Blizzard Mitarbeiter Wrocas schreibt dazu Folgendes:
Das System, das in den Schlachtfeldern etwa gleich starke Gegner gegeneinander [...]

Freitag, Mai 4th, 2007