Arena & Druidengegner
Mit dem Druiden hat sich anscheinend DER perfekte Heiler für die Arena gefunden.
Man kann einen gescheiten Druiden kaum das Mana entziehen, man kann ihn nicht lang genug im Fear halten, und wenn der Druide gescheit spielt, kommt man ihm auch kaum hinterher.
Die Reisegestalt macht es!
Doch wie bekommt man einen Heildruiden und seinen X-Damagedealer in die Knie?
Machtspielchen um zu schauen wer länger aushällt, Fokus auf den Druiden und hoffen daß man ihm irgendwie schnell genug hinterherkommt oder seinen Damagedealer angreifen und hoffen daß der Druide zu langsam ist?
Alles mögliche Antworten auf das Problem, aber keine perfekte Lösung.
Mit Holy/Diszi Priester kann man natürlich seine Heilung (HoTs) wegreinigen - der Druide wird gezwungen wieder in die Heilgestalt zu wechseln, und das gibt einer Hexer & Diszipriester Kombo dann schon mal die Gelegenheit das eine oder andere Mana zu ziehen.
Kaum ist der Druide schon fast leer, sollte man sein Anregen nicht unterschätzen.
Schafft es der Priester nicht das Anregen zu entzaubern, so kann man das Spielchen mit Manasaugen vergessen.
Im Endeffekt läuft es zwangsweise auf Machtspielchen hinnaus. Nun kommt es auf den gegnerischen Damagedealer an wie er sich einen der Stoffies aus der Reihe zieht und das Mana und die Geduld strapaziert.
Auf jeden Fall ist der Druide eine harte Nuss in der Arena, sofern er gut gespielt ist, und nicht gerade bei E-Bay gekauft^^