Hexenmeister - Gebrechenskillung
Hexenmeister stehen nicht selten vor der Entscheidung, welchen Talentbaum sie am effektivsten besetzen.
Sicherlich hat jeder Baum seine Vor,- und Nachteile - aber grundlegend kann man die Talentierungen auf bestimmte Anwendungsgebiete festlegen.
Hierbei werde ich jetzt nicht ins Detail gehen, noch will ich eine Klassenguide schreiben, zumindest im Moment nicht, es soll lediglich festgehalten werden, wie sich eine Skillung spielt.
Wer die aktuelle Skillung einsehen möchte, der besucht am besten mein Profil auf Buffed.de
Link: Buffed.de - Klasse: Hexenmeister, Rasse: Orc, Level: 70, Hauptskillung im Talentbaum: Gebrechen
(zu dumm nur, daß ich den neuen Blasc client ziehen muß, und die Daten nicht aktuell sind ;)
Was mich zum Umskillen von reiner Zerstörung bewegt hat:
Das Schattenzwirn Set für Schneider. Einerseits kämpfe ich mit mir, weil das Set definitiv nur auf Schatten ausgelegt ist, und Feuerrelevante Hexertalente oder einzelne Zauber dadurch entkräftet werden.
Andererseits ist es ein gigantischer Damagezuwachs im Bereich der Schattenmagie, welcher durch andere Items in dieser Höhe niemals zu erreichen wäre.
Eine Umskillung auf verstärkte Flüche, insbesondere für Instanzgänger, liegt da deshalb nahe.
Das Crit-Gear kann also auf die Bank zurückgelegt werden, und man soll sich vollends auf reine und maximale Damagehöhe konzentrieren.
Mit der Talentierung im Gebrechen Baum des Hexenmeisters kann man noch einige Prozent Zuwachs im Bereich der Gesammthöhe des Schattenschadens erreichen, was das ganze Potential des Schattenzwirn Sets ausreizt.
Gewünscht hätte ich mir natürlich ein Klassenset, welches nur auf Hexer angepaßt ist. Aber man soll ja nicht zu fordernd sein. Vielleicht ändert sich in der Zukunft ja auch mal in dieser Richtung was. Man soll die Hoffnung ja nie aufgeben.
Ein weiterer Vorteil der Gebrechenskillung des Hexenmeisters ist die Mana sparende Anwendung, der schier unerschöpfliche Vorrat an Lebenspunkten, und vor allem der Dark Pact, welcher einen noch zusätzlich mit Mana vom Pet versorgt :)
Gebrechenskillung = Instanzprofi vom Feinsten.
Ich würd glatt sagen, daß man geshickt gespielt sogar mehr Schaden raushaut als mit reiner destruktiver Skillung.
Wäre dies nicht immer so teuer, könnte man ja etwas mehr rumexperimentieren.
Februar 16th, 2007 at 2:06 am
als affliction lock sollte man auf +hit achten. seit diesem patch kann jeder einzelne dot tick widerstanden werden
ändert natürlich nix an demo > all ;)
Februar 16th, 2007 at 10:11 am
Dämonologie, muß ich zugeben, habe ich noch nie wirklich ausprobiert. Bis auf die untersten Stufen wie HP Verbesserung etc.
Hat alles seine Vor und Nachteile, man muß sich nur vor augen führen was man letztendlich damit machen möchte.
Mir fehlt z.b. die Schattenfurie sehr.
Dafür ist instabiles Gebrechen ja fast ein Geheimtipp ;)
Dezember 4th, 2007 at 6:55 pm
Man sollte auch nicht den Lernfaktor beim Gegner unterschätzen. Anders als beim allzu schnellen Direktschaden hat er beim Gebrechenzauber noch ein wenig Zeit, über seine begangenen Missetaten nachzudenken.