Hexenmeister PvP

Mir war langweilig, also habe ich mal wieder angefangen an möglichen Hexerskillungen für PvP zu drehen.
Natürlich nicht die üblichen, es muß experimentiert werden!

Auch wenn es hunderte von Gold kostet, so ist es wirklich von Nöten von Zeit zu Zeit mal andere Skillungen auszuprobieren.
Sei es mal MaxDmg (viel  Damage verteilt auf längere Zeit) oder BurstDmg (viel Dmg auf kurze Zeit)
Bei dieser Skillung: Dämonologie 34 / 27 Zerstörung, handelt es sich um eine BurstDmg Skillung.

Favorisiert: Dämonisches Wissen aus dem Dämonologiebaum & Netherschutz, dem aus Skillgründen auch nur 2 Punkte übergeblieben sind. 
Link zum Talentplaner: Hexenmeister - 0-34-27

Hier die Auflistung:

Gebrechen: (0)

  • Keine Talente ausgewählt

Dämonologie: (34)

  • Verbesserter Wichtel - 3 / 3
    Erhöht den Effekt der Zauber ‘Feuerblitz’, ‘Feuerschild’ und ‘Blutpakt’ um 30%.
  • Dämonische Umarmung - 5 / 5
    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 5%.
  • Teufelsintelligenz - 3 / 3
    Erhöht die Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 3%.
  • Teufelsbeherrschung - 1 / 1
    Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
  • Teufelsausdauer - 3 / 3
    Erhöht die Ausdauer Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 15% und Eure maximale Gesundheit um 3%.
  • Dämonische Ägide - 3 / 3
    Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 30%.
  • Unheilige Macht - 5 / 5
    Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 20%.
  • Meister der Beschwörung - 2 / 2
    Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.
  • Dämonische Opferung - 1 / 1
    Bei Aktivierung wird Euer beschworener Begleiter geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Minuten lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird.

    Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%.

    Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.

    Sukkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%.

    Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her.

    Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.

  • Meister der Dämonologie - 4 / 5
    Gewährt beiden, Hexenmeister und beschworenem Dämon, einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.

    Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 16%.

    Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 8%.

    Sukkubus - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 8%.

    Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 0,8 pro Stufe.

    Teufelswache: Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 4% und alle Widerstände um 0,4 pro Stufe.

  • Seelenverbindung - 1 / 1
    Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Teufelsjäger oder Eure Teufelswache 20% alles vom Zaubernden erlittenen Schadens. Zusätzlich verursachen der Dämon und Ihr 5% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
  • Dämonisches Wissen - 3 / 3
    Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 15% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämonen entspricht.

Zerstörung: (27)

  • Verbesserter Schattenblitz - 5 / 5
    Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sekunden lang an.
  • Dunkle Macht - 5 / 5
    Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber ‘Schattenblitz’ und ‘Feuerbrand’ um 0.5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers ‘Seelenfeuer’ um 2 Sek.
  • Verbesserter Feuerblitz - 2 / 2
    Verringert die Zauberzeit des Zaubers ‘Feuerblitz’ Eures Wichtels um 1 Sekunden.
  • Verwüstung - 5 / 5
    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 5%.
  • Schattenbrand - 1 / 1
    Überzieht das Ziel sofort mit 87-100 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sekunden nach ‘Schattenbrand’ stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
  • Zerstörerische Reichweite - 2 / 2
    Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 10%.
  • Intensität - 2 / 2
    Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie ‘Zerstörung’ durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
  • Verbesserter Feuerbrand - 2 / 5
    Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers ‘Feuerbrand’ um 10%.
  • Verderben - 1 / 1
    Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
  • Netherschutz - 2 / 3
    Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 20%, 4 Sekunden lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.

3 Responses to “Hexenmeister PvP”

  1. Skythe Says:

    pack verbesserten wichtel und seinen verb feuerblitz weg is doch fürn arsch ;p die 5 pkt kannst besser anlegen

  2. ymir Says:

    ja das stimmt, hab ich auch erst hinterher gesehen.
    Gebrechen / Dämo ist immernoch die bessere Lösung g

  3. skilla Says:

    pack die 5 punkte die du bei wichtel und feuerlblitz weglässt auf das talent in dämo, wo du und dein pet 5% mehr crit hast

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