Patchnotes, Jäger, Priester usw
Allem Anschein nach drehen die Blizzards an den Talenten, Items und Fähigkeiten.
Natürlich sind wieder viele empört, schreien nach Ungerechtigkeit, und freuen sich dann doch wieder, wenn ein starker Spieler im Raid mit den neuen Fähigkeiten hilft die Bosse zu legen ...
So ist das halt mit jeder Änderung :)
Jeder will mitreden, ob qualifiziert oder nicht - zumindest bei buffed.de, unzähligen Portalen und WoW Foren kann man das Gejaule hören - und das ist der Ursprung, oder zumindest die Übersetzung davon.
Weitere Modifikationen stehen an! Zum Beispiel werden sich unsere Entwickler den von Jägern verursachte DPS (Schaden pro Sekunde) in Schlachtzügen anschauen und den Heiligpriester überarbeiten. Außerdem werden einige Veränderungen zur Ingenieurskunst vorgenommen. Bitte beachtet: Wenn wir sagen, dass wir dabei sind, uns bestimmte Dinge anschauen, heißt dies nicht, dass keine weiteren Veränderungen folgen werden.
————————————————————————————————————————————————————————————Hallo ihr Lieben,
hier ist die offizielle Übersetzung von Tigoles Post. Ich wünsche euch viel Spaß beim Lesen und diskutieren:
In letzter Zeit haben wir viele Beiträge zu denselben Themen gesehen – Themen die in einem kommenden Patch in Angriff genommen werden – und so wollte ich euch über den aktuellen Stand der Dinge in Kenntnis setzen.
Die Situation der Schurken
Wir haben viele Instanzen/Bosse/Begegnungen einem Tuning unterzogen. So möchten wir sicherzustellen, dass einer Nahkampf-DPS Klasse nichts passieren kann, was sie zu stark bestrafen würde und so dazu führen könnte, dass man die Fernkampf-DPS Klassen den Schurken/DPS Kriegern etc. vorzieht. …
Link zum kompletten Beitrag: http://forums.wow-europe.com/ - Neues von der Patch-Front