Tanks, Tanks und Tanks!
Wer schon mal eine der derzeit möglichen Tankklassen auch als ebensolche gespielt hat wird wissen, daß es nicht immer Zuckerschlecken ist.
Man gehört zwar fast zum wichtigsten Teil der Gruppe und des Raids, erfordert oft viel Vorbereitung und Wissen und vor allem Konzentration (was mir persönlich bei meiner letzten Tankzeit definitiv fehlte, zu viele Dinge durch den Kopf gegangen).
Jetzt nimmt sich Blizzard die Tanks vor und möchte das Tanken für jede der 4 Tankklassen (Krieger, Feral, Paladin, Todesritter) mehr Spaß beim Tanken bereiten.
Threads have popped up in several class forums that seem to be converging on a few of the same issues. So rather than cross-posting a lot, I thought I would start a new thread.
Tanking Design
* Our goal in Lich King is for all 4 tanking classes to be viable.
* We would like for tanking to be a little more fun. I’m going to leave this vague on purpose, but it is definitely a concern.
* In 5-player instances, most warriors, druids, paladins and death knights should be effective tanks. The healing specs may have a harder time than the dps specs. Arms wariors, Fury warriors, Ret paladins, Ferals and most DKs should do fine.
* In 5-player heroics, the expectation is that the tank has a heavy investment in tanking talents and appropriate gear. Arms warriors might have trouble tanking a heroic unless they overgear the instance.
* For raids, we want all 4 tank classes to be viable. If your group has e.g. a Prot paladin and Feral druid as main tanks with appropriate gear and reasonable skill, you should be good to go. mehr
via - MMOC - Tanking in Wrath of the Lich King
Auf jeden Fall ein gutes Unterfangen. Vor allem finde ich die Aussage gut, daß wenn Gilden sich auf einen speziellen Tanktyp festlegen und die anderen nicht beachtet werden, daß dieser Versuch gar gescheitert ist.
DER Tank wird immer der Krieger sein ;) (vor allem weil ich selbst noch einen spiele gg)