WoW –> W.A.R. Unterschied
Seit es Pläne um W.A.R. (Warhammer Online) gibt, gibt es auch jene die behaupten, daß W.A.R. ein reiner Abklatsch von WoW (World of Warcraft) wäre.
Daß dies sehr unwahrscheinlich ist, auch wenn sich rudimentäre Einzelheiten vielleicht wiederholen mögen, dürfte den Spielern klar sein.
Logischerweise hat weder Warhammer noch World of Warcraft, noch Tolkien wirklich das Rad neu erfunden.
Die ganzen Geschichten basieren alle auf alten Mythen und Sagen, bzw deren Gestalten und Erzählungen.
Tolkien z.B., betrachtet man die Geschichte um den Ringträger genau, ähnelt sehr stark den verschiedenen Versionen um den Ring der Nibelungen. Der eine Ring gibt dem Träger eine ungeheure Macht, stürzt ihn jedoch letztendlich durch zusammenhängende Folgen ins Verderben.
Ein Forenposter in einem buffed.de Forum hat sich die Mühe gemacht alles zusammen zu tragen und die wesentlichen Unterschiede wie Gemeinsamkeiten zwischen WoW und W.A.R ausgearbeitet:
Da hier im Forum das Thema behandelt wird/wurde/noch werden wird, dass/ob Warhammer Online Age of Reckoning und World of Warcraft sich stark ähneln, bzw. das eine ein Abklatsch des anderen ist, habe ich mir gedacht, ich bringe mal meine diesbezüglichen Gedanken zum Ausdruck, und fasse sie in einem Thread zusammen, der zur Diskussion in freundlichem Rahmen anregen soll.
Die Frage ist…Was unterscheidet W.A.R und WoW?
Sicher sind beide MMORPGs…an dieser Stelle sei gesagt, dass Gurken biologisch gesehen dem Obst zuzuordnen sind…allerdings wirst man mir zustimmen, dass sie sich in vielen Wesentlichen Punkten so stark voneinander unterscheiden, dass niemand Behaupten kann, sie wären die selbe Sache. Genauso verhält es sich im Fall der Vorliegenden Spiele.
Die Folgenden Punkte erläutern die Unterschiede zwischen dem Konzept von W.A.R und WoW, und erklären, warum diese Spiele nichts miteinander zu tun haben, und vor allem kein Abklatsch voneinander sind.
Quelle: buffed.de Forum - Beitrag von Sorzzara über die Unterschiede von WoW & W.A.R